Jocuri pe computer din anii '90, care au făcut ca învățarea să fie incredibil de distractivă
Discuție reală: cred că învățarea estemereudistracţie. (Da, sunt absolut un Ravenclaw. De ce întrebi?) Dar când este un joc literal? Atunci este și mai bine, mai ales când ești copil. Acesta este probabil motivul pentru care au existat atât de mulți fantastici jocuri de calculator educative din anii '90 - creșterea computerului la domiciliu (și, prin extensie, creșterea computerului în clasă) în anii 1990 a deschis o întreagă lume de posibilități, inclusiv o mulțime de modalități de a face învățarea o explozie pentru generațiile viitoare. Și știi ce? Aceste jocuri suntîncădistracţie. Și da, spun asta ca adult complet crescut; nu bateți înapoi și redați jocurile pe care le-ați iubit când aveați 10 ani până nu ați încercat-o. Serios.
Așa cum se întâmplă adesea cu lucrurile pe care ni le amintim din anii '90, multe dintre jocurile pe care cei dintre noi care am crescut în deceniul în care ne-am umplut zilele au fost inițial dezvoltate și lansate mult timpinainte deanii '90. Acesta este poate motivul Copiii din anii '80 au, de asemenea, un anumit grad de dragoste pentru ei; mulți dintre ei datează de fapt din deceniul în care ne-am născut. Unele au făcut parte din seriile de lungă durată, în timp ce mai multe dintre ele au primit o serie de remake-uri și reporniri pe măsură ce tehnologia s-a îmbunătățit. Deși grafica ar putea fi de râs acum, amintiți-vă - odată, au fost culmea realizării tehnologice .
Așadar, în spiritul nostalgiei, iată 15 jocuri pe computer din anii '90 care au făcut ca învățarea să fie incredibil de distractivă. Majoritatea sunt disponibile acum pentru a se juca pe internet, așa că, în aceste cazuri, am inclus și linkuri către locul unde pot fi găsite - frecvent fie un magazin de aplicații, fie colecția glorioasă de Internet Archive jocuri DOS emulate bazate pe browser .
nu poate introduce ceașcă menstruală
Distrează-te, copii!
1. Numărători și Word Munchers
Munchersseria a fost creată de Minnesota Educational Computing Consortium - sau, sub un nume cu care ați putea fi mai familiarizat, MECC. Nu știu despre tine, dar am amintiri vii de când am văzut acele patru litere scrâșnite într-un număr imens de jocuri educaționale pe care le-am jucat la școală; compania datează din 1973 și era, de asemenea, responsabilă pentru jocuri precum simulatorul de afaceri Stand de limonadă și jocul de povestire Storybook Weaver .
MunchersConcepția seriei a fost simplă: i-au învățat pe copii elementele de bază ale matematicii și gramaticii. Numărători a fost lansat inițial în 1990 pentru Apple II, în timp ce Word Munchers sosise cu câțiva ani mai devreme în 1985. În ceea ce privește jocul, ambele serii funcționau cam ca o versiune bazată pe turePacman; obiectul a fost să „mănânce” toate numerele sau cuvintele care corespund instrucțiunilor de pe ecran (multipli de cinci etc.) fără a fi prins de un Troggle.
Ce anumesuntețiTroggles? Nici o idee, dar suntnesățioasă.
2. Math Blaster!
OriginalulMath Blaster!a fost lansat în 1983 de către dezvoltatorul acum defunct Davidson & Associates , dar abia în anii '90 s-au întors, seria a lovit cu adevărat pasul. Între 1990 și 1999, s-au lansat 20 de jocuri în Sistemul de învățare Blaster - și oarecum uimitor, au urmat câteva alte urmăriri între 2000 și 2008. Matematica nu a fost singurul subiect abordat de serie; Citind Blaster! ,de exemplu, a predat arte lingvistice. A Science Blaster! Jr. a fost, de asemenea, lansat la un moment dat, dar din cauza lipsei de popularitate, a fost singura intrare din serie care a abordat subiecte bazate pe știință.
Math Blaster!este disponibil pentru joacă online acum ; în plus, o grămadă de porturi ale jocului de predare a matematicii au ajuns ca aplicații Android în octombrie 2013, astfel încât seria pare să fie vie și bine (dacă este oarecum înghețată în timp).
3. Scooter’s Magic Castle
Ca multe jocuri timpurii pe computer, Scooter’s Magic Castle a constat dintr-un mediu relativ mare, plin de ceea ce numim acum mini-jocuri. Lansat sub umbrela EA * Kids a Electronic Arts în 1993, jocul a implicat jucătorii care își asumă rolul sau pur și simplu ajută o creatură asemănătoare unui elf care poartă o tunică albastră, adidași roșii și o șapcă roșie de baseball întoarsă înapoi (anii '90! ) în timp ce își croiau drum printr-o varietate de activități. Aceste activități au fost concepute pentru a preda totul, de la rezolvarea problemelor până la tastare; ai putea chiar face muzică MIDI groaznică sărind în sus și în jos un set de scări colorate.
Castelul magic al scuteruluiare și un super cântec tematic pentru viermi-y , deci dacă acum îl ai înfipt în cap pentru restul zilei ... îmi pare rău. Greșeala mea.
Patru. Seria Carmen Sandiego
Nicio listă de jocuri de calculator educaționale din anii '90 nu ar fi completă fără o apariție misterios, creier criminal învelit în tranșee . Cele patru intrări majore din serie -Unde în lume, unde în S.U.A., unde în Europa,șiUnde în timp- au fost lansate pentru prima dată de Broderbund între 1985 și 1989; versiunile de lux aleUnde in lumeșiÎn SUA,cu toate acestea, a apărut în 1992 și 1993 și, ca rezultat, sunt acele versiuni pe care majoritatea copiilor din anii '90 le amintesc cu atâta drag. Nu a existat o modalitate mai bună de a învăța geografie - și hei, Unde in lumede lux se poate reda la Internet Archive, așa că se pare că tocmai mi-am dat seama ce fac cu mine în acest weekend.
Fapt amuzant: A Versiunea Facebook aUnde in lume a fost disponibil pentru a juca în 2011; Nu sunt sigur cum mi-a fost dor, dar a rămas până în 2012.
5. Comp. Pentru copii
Suntîntr-adevărîntâlnindu-mă aici, darComp. Pentru copiieste probabil primul joc pe computer pe care mi-l amintesc că am jucat. Lansat inițial în 1983 de către Spinnaker Software Corporation, a fost exact genul de joc care a atras atenția copiilor foarte mici: a constat din șase mini-jocuri care i-au învățat pe copii să se descurce în jurul tastaturii, făcându-i să deseneze imagini, să potrivească perechi și alte activități simple. Cea pe care mi-o amintesc este versiunea din 1984, dar Internet Archive are o o grămadă întreagă de ei disponibili , deci scoateți-vă afară. Dacă ai un copil în viața ta care are aproximativ 3 ani, ar putea fi un moment distractiv să te joci cu ei!
cum să-l ajute pe Chub să frece
6. Mario predă tastarea
Când eram copil într-o casă plină de jucători, în mod firesc am adorat Mario predă tastarea , care a intrat pentru prima dată în scenă la începutul anilor '90. Unul dintre numeroasele jocuri educaționale Mario lansate între 1988 și 1996, a pus instalatorul pixelat la o muncă bună, învățându-ne cum să tastăm. Dacă apăsați tasta corectă, Mario l-ar determina să lovească blocuri, să sară pe Koopa Troopas și multe altele. Nintendo nu a avut aproape nici o mână în dezvoltarea acestor jocuri (cu mult până la capătul strâns în care compania tinde să păstreze domnia proprietăților sale în zilele noastre), dar s-au dovedit populare la fel.
Voi fi sincer, totuși: eude faptam învățat cum să tastați frecventând sălile de chat. Drept urmare, pot introduce un număr impresionant de cuvinte pe minut; oricum eucategoricnu folosiți degetele „corecte”. Ei bine. Orice funcționează, nu?
7. Mavis Beacon predă tastarea
Mario a fost al doilea, probabil, doar după Mavis Beacon în lumea programelor de tastare îndrăgite - și, mai mult, este încă în jur: prima versiune a debutat în 1987 și a rămas în producție, continuând să primească actualizări noi și îmbunătățite, cam de atunci. Poti descărcați-l gratuit chiar acum, dacă doriți.
Apropo, am fost absolut devastat să aflu recent asta Mavis Beacon nu este o persoană reală . Ea a fost inventată pentru a da o față programului într-o eră în care oamenii nu erau asociați în mod regulat cu jocurile pe computer și video (totul este o minciună). Anii 1985The Chessmaster 2000 arătase cât de eficient ar putea fi punerea unei persoane reale pe coperta unui joc pe computer; vrăjitorul din cutie a fost interpretat de actorul Will Hare, a raportat Vice în 2015. Mavis a devenit următoarea încarnare a acestei strategii, așa cum este descrisă de Renee L'Esperance.
8. 3D Dinosaur Adventure
Lansat de Knowledge Adventure în 1993, 3D Dinosaur Adventure a fost puțin mai mult decât o enciclopedie glorificată specializată în ceea ce știam despre dinozauri la acea vreme (o mare parte din care sa stabilit de atunci că a fost teribil, teribil de greșit , chiar dacă brontosaurus a făcut o revenire triumfătoare în 2015). Totuși, asta nu a contat, pentru cădinozaurii.
De asemenea, conținut în3D Dinosaur Adventurea fost un mini-joc numit „Salvați dinozaurii” - care, ca să fiu sincer sincer, a fost de-a dreptulînfricoșător.A fost nevoie ca jucătorii să-și croiască drum printr-o serie de holuri asemănătoare unui labirint pentru a găsi și a salva 15 tipuri de dinozauri înainte ca timpul să se epuizeze - și „înainte de expirarea timpului,„ vreau să spun ”înainte de cometa care a șterstoți dinozauriis-a prăbușit în Pământ,în timp ce tu și dinoții erați încă pe planetă.'
Nici o presiune.
9. Lacul Odell
CaMunchersserie, Lacul Odella fost creat de MECC și, prin urmare, un dispozitiv pentru multe laboratoare de calcul din școala elementară. A debutat la începutul anilor 1980, dar a rămas mult timp după aceea; de aceea atât de mulți dintre noi copiii din anii '90 își amintesc că l-am jucat când eram tineri.
Cu toată sinceritatea, nu a fost chiar atât de interesant - tot ce ai făcut a fost să înoți ca un pește, încercând să-ți dai seama dacă ar trebui să mănânci, să ignori sau să fugi de orice alt pește pe care l-ai întâlnit. De asemenea, nu sunt complet clar de ce acest lucru a fost clasificat ca activitate educațională; Giant Bomb sugerează că a învățat despre copii lanțuri alimentare și relații de prădător / pradă , dar eu ... în mod clar nu am luat acea plată de la el. Dar hei, presupun că și abilitățile de supraviețuire sunt importante, nu?
Lacul Odell este un loc real , Apropo; este în Oregon. Doar, știi, FYI.
10. Reader Rabbit
Știi vechea zicală, dacă nu se strică, nu o rezolva? Asta e camReader Rabbitseria într-o scurtă proverbială: este atât de eficientă pentru a învăța copiii să citească și să scrie că a supraviețuit până la capăt primul joc lansat în 1984 . Există unimenslista deReader Rabbittitluri împrăștiate de-a lungul istoriei calculelor educaționale; la înălțimea seriei la sfârșitul anilor '90, de la șase la șapte titlurile din linie erau lansatein fiecare an .Rezultatul s-a redus de atunci, desigur, dar aspectul remarcabil este că este încă în jur.
Ultima versiune majoră pentru PC pentru unReader Rabbitjocul a fost în 2010, dar de atunci au debutat o serie de titluri ca aplicații iOS . Multe dintre jocuri sunt, desigur, disponibile și pentru a juca online prin amabilitatea Internet Archive .
de ce se numește bal
unsprezece. Mama gâscă amestecată
Mama gâscă amestecată nu a avut o tonă de valoare de reluare; ideea era să sortezi toate rimele care se „amestecaseră” și să le pui la loc, așa că după ce ai făcut asta odată, munca ta s-a terminat. Cu toate acestea, lumea în care a existat jocul a fost atât de încântătoare, încât am jucat-o mereu și încă o dată, în copilărie. Lansat de Sierra în 1987, cu o mână de remakes apărute la intervale regulate de-a lungul anilor '90, a fost un joc de aventură point-and-click care încurajează rezolvarea problemelor; obține, de asemenea, puncte bonus pentru că are o mulțime de opțiuni relativ diverse de avatar - ceva care era chiar mai rar pe atunci decât este acum. (Și, știi, este încă o problemă decenii mai târziu,deci asta ... chiar spune ceva.)
12. Super Solvers: Treasure Mountain
Voi fi sincer: de fapt nu-mi amintesc că am jucat anii 1990Muntele Tezaurului,Treasure Cove,sau oricare dintre celelalte Comoarătitluri din această serie . Mulți alți oameni par să-și amintească cu drag aceste jocuri, deci cred că merită o includere aici. Ca multe jocuri educaționale, Anii 1990Muntele Tezaurului - o creație a Companiei de învățare, precumReader Rabbitserie - presupunea rezolvarea ghicitorilor care te conduceau la chei care deblocau fiecare nivel succesiv. De asemenea, ați adunat comori pe măsură ce ați mers, returnându-le în pieptul din vârful muntelui titular odată ce ați ajuns acolo. A fost acordat un premiu pentru depunerea comorii înapoi în cufăr.
Muntele TezauruluișiTreasure Coveambele concentrate pe înțelegerea generală a lecturii și abilitățile de bază în matematică; cu toate acestea, alte intrări înSuper Solversseriile au abordat seturi de abilități mai specializate, inclusiv raționamentul deductiv și logica.
13. Seria Dr. Brain
Ce-i drept, nu am jucat niciodată al patrulea joc din seria Sierra On-LineDr. Brainnu am fost un mare fan al celui de-al treilea - ci primele două? Clasic. Castelul Dr. Brain , lansat în 1991, și în continuare, în 1992 Insula Dr. Brain , au fost un pas în sus față de multe alte jocuri de rezolvare a puzzle-urilor de acolo; erau direcționați către copii ușor mai mari, așa că fiecare puzzle avea mai mult decât alegerea unei forme potrivite sau selectarea numărului următor dintr-o secvență. Vorbim de puzzle-uri logice intense, care ar putea împiedica chiar și unii adulți.
Sierra a fuzionat cu alta companie de jocuri educaționale, Bright Star Technology , în urma lansăriiInsula Dr. Brain;franciza a fost apoi predată unei echipe din Bright Star, ceea ce ar putea explica de ce anii 1995Mintea pierdută a doctorului Brainși 1996Urzeala timpului Dr. Brainau fost atât de diferite de primele două intrări din serie.
14. Misterele ochiului de vultur
CaCastelul magic al scuterului, 1993Misterele ochiului de vultur și 1994Misterele Eagle Eyes din Londraa venit la noi prin amabilitatea celui acum trist defunct EA * Divizia pentru copii a Electronic Arts . Spre deosebire deCastelul magic al scuterului,cu toate acestea, erau destinate unei mulțimi mai în vârstă. Jocurile i-au urmărit pe frații Jake și Jennifer Eagle, în timp ce rezolvau misterele mai întâi în orașul lor natal, apoi în Londra, nu - spre deosebire de o versiune digitală modernizată a Encyclopedia Brown. Dacă ai fi un fan al whodunnit-urilor, acesta a fost jocul tău; te-a ajutat să înveți cum să compuneți diferite informații până când a apărut o imagine completă. O abilitate valoroasă pe care o am, simt.
cincisprezece. Traseul Oregon
Ah, da:Traseul Oregon,jocul responsabil pentru nenumărate decese cauzate de dizenterie, multe înecări de boi care au încercat și nu au reușit să vadă râul și o mulțime de meme. Pentru oricine a crescut jucând-o, este darul care continuă să dea.
Vorbind despre oamenii care au crescut jucându-l, poate o parte din populație neașteptat de mare se încadrează în această categorie. Dezvoltat inițial în 1971 și lansat de MECC în 1974, aproximativ 20 de versiuni ale jocului au fost eliberate de atunci - dintre care cele mai multe, au crezut sau nu, au ajuns în 2018ca un joc portabil similar cu Jocuri Tiger Electronics o mulțime de copii din anii '80 au crescut jucându-se. Aparent, i-a învățat pe copii cum era să călătorești pe Oregon Trail într-un vagon acoperit în 1848; practic vorbind, însă, ne-a învățat mai ales despre frustrare.
De asemenea:Nu vada niciodată râul. Întărimiți întotdeauna vagonul și plutiți-l.
Boii tăi îți vor mulțumi.
Acest articol a fost publicat inițial la11 februarie 2016